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| Les guerriers sont les maîtres du combat au corps à corps. Ils peuvent s'équiper d'une armure lourde et manier un bouclier ainsi que les armes les plus dévastatrices. Pour abattre leurs ennemis, ils ont accès à deux mécaniques : l'énergie et les points d'action. (Champion, chevalier du néant, dompteur, maitre de guerre, paladin, parangon, saccageur, saigneur des failles)
| 0 | 0 | | | Les clercs sont renommés pour leurs capacités à aider et soigner leurs compagnons. Certains clercs suivent une discipline militaire et s'équipent d'armes contondantes et d'une armure de maille. D'autres, habillés de simples vêtements et armés de bâtons, ont choisit une voie plus proche des arcanes, mais tous doivent faire attention à ne pas épuiser leur réserve de mana. (Cabaliste, chamane, druide, inquisiteur, justicier, protecteur, purificateur, sentinelle, profanateur)
| 0 | 0 | | | Les mages se servent des forces brutes qui régissent Telara. Leur érudition leur permet de commander à des forces dévastatrices aussi bien que d'aider ou soigner leurs compagnons. Ils s'équipent généralement d'une simple robe de tissu et comptent sur leurs sorts et leur baguette magique pour se protéger. (Anathema, archonte, chloromancien, dominateur, élémentaliste, nécromancien, pyromancien, tempestiaire, faucheur)
| 1 | 4 | Coup critique ou... Ven 6 Déc - 12:26 AkyFenrir | | Les voleurs ont appris à combattre avec leur tête plutôt qu'avec leurs muscles. Parmi eux, on trouve aussi bien des assassins capables de se dissimuler dans l'ombre pour frapper sa cible dans le dos que des chasseurs qui attaquent à distance munis d'un arc ou d'une arme à feu. (assasin, barde, danselame, lame noir, rodeur, saboteur, tireur d'élite, traqueur des failles, stratéguerre)
| 3 | 13 | Spé tank du vole... Lun 23 Déc - 21:01 AkyFenrir |
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